信息化工程师三维数字技术应用专业人才

工业和信息化部人才交流中心&唯乐屋联合培养

项目简介PROJECT

    “三维数字技术应用专业人才培养项目”由国家工业和信息化部人才交流中心纳入“信息化工程师”专业人才培养体系,采取产学研融合、校企合作的培养模式,旨在推动数字创意产业的发展,加强软件技术、艺术设计、动漫制作、游戏开发、数字媒体、电子娱乐、虚拟现实等领域的专业技术人才培养,为院校、培训机构和相关行业提供课程研发、专业共建、课程植入、师资培训、学生培训、教学实训、项目实习、就业创业、技能竞赛、实验室建设、人才评价等全方位人才培养体系建设服务。提升参训学员的学习能力、实践能力、创新创业能力,培养创新型、实用型专业技术人才。国家工业和信息化部人才交流中心为参加该项目课程体系学习并考核合格的学员颁发“信息化工程师项目——三维数字技术应用证书”。证书持有者将被纳入中心人才库,供企事业用人单位登录工业和信息化部人才交流中心官方网站[http://www.miitec.org.cn]查询。

25May
第二届全国高校动漫游设计大赛实施方案

一、大赛目的 为贯彻国家“十三五”规划大力发展文化创意产业的战略目标和国务院《关于大力推进大众创业万众创新若干政策措施的意见》精神,推动文化创意产业发展,加强软件技术、艺术设计、动漫制作、游戏开发、数字媒体、电子娱乐、虚拟现实、IP创意等领域的专业技术人才培养,促进动漫游创新创意创业(以下简称“三创”)教育和行业发展,加强院校企业之间的融合与沟通,培养具有较高艺术与人文素养、创新创意精神和创业实践能力的“三创”人才,为相关院校师生搭建提供相互学习交流,展示“三创”成果的平台,秉承“公平公正、以赛促创、以赛促教、以赛促学”的原则,工业和信息化部人才交流中心决定于2018年10月至2019年7月举办第二届全国高校“创新创意创业”PAWS3D跨平台动漫游设计大赛。 二、组织机构 主办单位:工业和信息化部人才交流中心 特别支持:教育部学校规划建设发展中心 承办单位:唯乐屋(北京)软件有限公司 协办单位:北京大学创业训练营 中国传媒大学动画与数字艺术学院 北京电影学院动画学院 北京师范大学《中国教师》杂志社优质教育研究院 重庆大学可持续建设国际研究中心 北京开能教育科技集团 北京神舟航天文化创意传媒有限公司 北京周林频谱科技有限公司 南京动漫行业协会 新疆中盛久鼎文化传媒有限公司 各省大赛赛事协办院校机构 (以上为部分协办单位公示) 支持单位:中影动画产业有限公司 北京视美精典影业有限公司 北京云青科技有限公司 北京云族佳科技有限公司 北京执牛耳传媒科技有限公司 北京华康达计算机应用技术有限公司 北京北控智科能源互联网有限公司 浙江派对动漫文化有限公司 杭州漫禾科技有限公司 杭州妙笔科技有限公司 杭州乔智科技有限公司 杭州四禾映像数字科技有限公司 杭州投着乐网络科技有限公司 江苏诺亚动漫制作有限公司 南京骁宁狼网络科技有限公司 南京飞麟影视制作有限公司 苏州多创动漫科技有限公司 内蒙古草原豆思文化产业投资股份有限公司 吉林省久恒物联网发展有限公司 石家庄雨月动漫设计有限公司 安徽卓扬影视文化传媒有限公司 安徽华徽文化有限公司 安徽康养旅居管理公司 合肥康富动漫科技有限公司 合肥联数三维智能技术研究院有限公司 江西省星博科技发展有限公司 四川奥酷网络文化有限公司 四川盛世卡漫文化传播有限公司 成都东影文化传播有限公司 成都疯狂世界数码科技有限公司 重庆趣家科技有限公司 深圳市麻游科技有限公司 第一创业证券股份有限公司新街口营业部 跨平台动漫游开发高校实训基地联盟 全国相关行业、企业、媒体代表 (以上为部分支持单位公示) 三、参赛对象 凡开设动漫、游戏、数字媒体、艺术设计、美术、计算机、软件工程、信息技术、文化创意等相关专业的高等院校(含中等职业学校)在校学生以及毕业五年内的毕业生。 四、比赛内容 本届大赛设置原画、模型、UI、游戏设计、企业命题五类比赛,共计十几个赛项。大赛设院校组和社会组,均可参加各项比赛,分组别进行评选。 (一)原画类比赛 1、本类赛项:角色原画、道具原画、场景原画。 2、作品要求:游戏主题、原创设计、风格鲜明、表现技法精湛、符合行业规范和技术标准,提交原画作品的电子版(手绘需电子扫描)。 3、提交要求:需要提交制作时的工程文件(如psd文件等)和JPG格式的作品高清展示图。作品高清展示图包括氛围图、三视图、细节图和作品简介。氛围图尺寸大于或等于4800*3000px、分辨率72dpi。 (二)模型类比赛 1、本类赛项:角色模型、场景模型、道具模型。 2、作品要求:游戏主题、原创设计、风格鲜明、表现技法精湛、符合行业规范和技术标准,将模型导入在Paws3D中展示效果(如模型带动画效果则需要配置动画来展示),禁止抄袭和剽窃。道具模型作品不得提交单个模型作品,至少需要提交3个模型为一组的作品。 3、提交要求:需要提交3D工程文件、FBX文件和PNG格式的贴图、模型展示图。 (三)UI类比赛(详见《比赛内容细则》) 1、本类赛项:图标设计、LOGO设计、界面设计。 2、作品要求:游戏主题、原创设计、风格鲜明、表现技法精湛、结构完整、符合行业规范和技术标准。 3、提交要求: (1)颜色为RGB模式,分辨率为300dpi(界面设计要求72dpi即可)。 (2)需要提供整套UI效果图与源文件,如psd文件等。 (3)需提交一份设计说明文档(DOC格式)。 (四)游戏设计类比赛(详见《比赛内容细则》) 1、本类赛项:游戏DEMO设计制作、3D虚拟校园设计制作、引擎动画设计制作。(由大赛组委会提供基础素材模型库,参赛者可以在此基础素材上进行创意创作,也可以进行素材拓展或全原创) 2、作品要求:原创剧情设计、故事情节完整、表现技法精湛、风格独特、设计合理、符合行业规范和技术标准。必须使用1.4版本Paws3D跨平台动漫游开发沙盒进行设计开发(包括完整的交互场景、数据库和逻辑模块),可以在官方提供的基础素材模型库,包括角色场景模型及相关动画的基础上完成。 3、软件下载 软件下载地址:https://www.paws3d.com/product/paws3d/ (请先进行注册) 4、赛项免费线上培训 线上课程地址:https://www.paws3d.com/course/p3dbasic/ (注册后即可免费学习) 5、提交要求: (1)提交制作完成的Paws3D1.4版本沙盒(含工程文件),提交的Paws3D1.4版本沙盒和工程需要保证可以打开并能够正常测试试行,没有明显的bug。 (2)录制完整的游戏DEMO视频(分辨率为1920x1080且不少于5分钟)、虚拟校园DEMO视频(分辨率为1920x1080且不少于5分钟)、引擎动画视频(分辨率为1920x1080且不少于10分钟)。 (3)提交作品时需附游戏DEMO作品电子版策划案、虚拟校园DEMO作品电子版策划案、引擎动画剧本。 (五)企业命题类比赛(详见《比赛内容细则》) 具体企业命题及作品要求待动态发布。 五、大赛赛制 本次大赛采用省级初赛、全国决赛两级赛制。 (一)、初赛阶段,大赛组委会和各省大赛协办单位组织大赛初赛,举办线上线下赛事集训,并组织初赛作品提交与评审。 (二)、决赛阶段由决赛作品评审团对入围作品进行终审,产生大赛各奖项。 六、大赛日程 (一) 2019年3月31日前提交参赛报名回执 院校组以学校、社团为单位,社会组以团队、个人为单位,通过电子邮件《第二届全国高校“创新创意创业”Paws3D跨平台动漫游设计大赛参赛回执》报送至大赛组委会邮箱:yx06@paws3d.org。经组委会审核通过后,通知参赛单位或个人开通大赛管理系统账号。 (二) 2019年3月1日-5月31日赛事集训和省级初赛 大赛组委会和各省大赛协办单位组织大赛初赛,举办线上线下赛事集训,并组织初赛作品提交与评审。 (三) 2019年6月1日-7月26日全国决赛和决赛颁奖表彰 大赛组委会组织专家评委进行决赛入围作品终审,评出大赛各奖项,并举办大赛颁奖仪式,邀请全国获奖院校师生、获奖社会团队、主办、承办、协办单位领导以及评审专家出席,并邀请行业、企业、媒体代表参与报道。 七、参赛费用 1. 大赛报名费 初赛报名费由各省赛区根据当地情况拟定和收取。 决赛不收取报名费。 2. 大赛培训费 线上课程培训免费,请登录www.paws3d.com免费注册学习。 线下集中培训费用300元/人。集训人数30人以上方可申请线下集训,组委会审核通过后安排线下集训。 3. 评审费 作品评审费60元/份。 八、赛事培训 (一)、为保证参赛作品质量,大赛组委会提供线上、线下赛事培训,请参赛人员选择参加。 (二)、线下赛事培训不定期安排在部分省会城市举办,为期四天,请选择线下集训的参赛人员就近参加,具体通知详见大赛通知。 九、评审规定 (一)、初赛由各省大赛协办单位组成初赛评审团,对本省各个参赛赛项的作品进行评审; (二)、决赛由大赛组委会专家组成决赛作品评审团。评审团由行业、企业、院校专家组成。各参赛单位可推荐业界专家、教育专家参加评审团。 十、大赛奖项 (一)、大赛各赛项分别设特等奖、一等奖、二等奖、三等奖、优秀作品奖、最佳创意奖和最具人气奖若干,由工业和信息化部人才交流中心颁发相应大赛荣誉证书。 (二)、大赛设优秀指导教师奖若干,所有决赛获奖团队的带队教师均可参加评选,由工业和信息化部人才交流中心颁发优秀指导教师奖荣誉证书。 (三)、大赛设优秀组织奖、优胜学校奖、优胜团队奖若干,依据参赛单位对大赛的重视程度、作品数量质量、宣传报道、获奖情况、组织工作规范度等标准评选,由工业和信息化部人才交流中心颁发相应大赛荣誉证书。 十一、大赛福利 (一)获得大赛荣誉证书的学生,可凭证书置换相关课程学分(部分院校已施行); (二)所有获奖参赛人员都将获得就业推荐,有机会到动漫游戏、艺术设计、文化创意、数字媒体等相关企业见习实习、优先录用; (三)优秀作品和特别优秀的获奖团队可由唯乐屋(北京)软件有限公司联合部分协办方和支持企业进行商业孵化、创业融资和运营指导等支持; (四)所有参赛人员都有机会被推荐免费参加北京大学创业训练营的创新创业创意实训课程学习; (五)所有参赛单位和个人都有机会获得唯乐屋(北京)软件有限公司自主研发的Paws3D跨平台引擎核心技术及动漫游开发工具链、VR/AR高新技术平台支持等等。 十二、参赛须知 本次大赛赛程将近一年,在首届大赛全国20多个省市自治区近200所院校,万余名学生参赛的基础上,第二届大赛将进一步扩大规模和影响力,大赛计划推广辐射全国30多个省市自治区上千所院校、众多企业和社会团队,预计参赛规模将达到数万人次,本次大赛将邀请中央、地方和网络重点媒体进行全程深入报道,在全国院校、相关企业和社会上将产生深远影响。为此,请广大院校、企业、社会团队积极组织参赛,并了解参赛须知。 (一)、每个单位可以组织多支团队参赛。参赛单位、团队、个人可根据自身情况自主选择参加比赛组别和类别。每支参赛团队人数限定5人以内,可报名参加多个比赛项目。每支参赛团队可指定不超过2名指导老师。每份作品最多只能参加1个赛项的比赛。 (二)、由参赛单位负责对本单位全部参赛团队进行统一管理,并提供必要的政策和参赛经费支持。 十三、参赛报名     欢迎贵单位报名参赛,参赛报名请填写参赛报名表(详见附件《参赛报名回执表》),并发送至大赛组委会邮箱yx06@paws3d.org。 十四、大赛组委会 大赛组委会秘书处设在唯乐屋(北京)软件有限公司,负责大赛赛事咨询和各项服务。 大赛组委会联系方式: 地址:北京市海淀区中关村北大街151号北京大学燕园大厦六-七层615-718 电话:010-58876718/62520379  13811550851 官网:www.paws3d.org 微信公众号:paws3d 邮箱:yx06@paws3d.org   第二届全国高校“创新创意创业”Paws3D跨平台 动漫游设计大赛组委会 2018年10月18日

18May
首届全国高校动漫游设计大赛颁奖典礼

     2018年5月18日,首届全国高校创新创意创业Paws3D跨平台动漫游设计大赛颁奖典礼暨第二届大赛启动仪式在重庆创意公园成功举办,工业和信息化部人才交流中心蔡时铎主任、教育部高校学生司原司长王炽昌先生、大赛承办单位唯乐屋(北京)软件有限公司联合创始人张锴先生、大赛独家赞助单位北京周林频谱科技有限公司董事长周林先生、大赛组委会副主任张广祥教授等出席颁奖典礼并致辞与主题分享。来自全国20多个省市近200位获奖院校领导、指导教师和获奖学生代表参加了颁奖典礼。搜狐网、腾讯·大渝网、重庆晨报上游新闻、华龙网等媒体重点报道。       首届全国高校创新创意创业Paws3D跨平台动漫游设计大赛由工业和信息化部人才交流中心主办,教育部学校规划建设发展中心特别支持,唯乐屋(北京)软件有限公司承办,北京大学创业训练营、北京师范大学《中国教师》杂志社优质教育研究院、重庆大学可持续建设国际研究中心、北京开能教育科技集团、重庆开能教育科技有限公司、重庆日报报业集团、重庆创意公园协办,由北京周林频谱科技有限公司独家赞助。       在工信部、教育部、全国高校、职校、企业和社会各界的鼎力支持下,首届全国高校“创新创意创业”Paws3D跨平台动漫游设计大赛成功举办!全国近30个省市自治区近200所院校1000多支团队,万余名学生参与了大赛报名、论坛集训、创意创作、各地初赛和全国决赛,共收到参赛作品千余份,最终入围决赛的优秀作品400多份。秉承公平公正的原则,经过网络投票和专家评委评审,评选出本次大赛原画组、模型组、UI组、游戏策划组、MONIAR时装设计等赛项合计一等奖11个、二等奖14个、三等奖38个和部分优秀作品奖,评选出优秀指导教师奖9个、优秀组织奖10个,大赛取得了丰硕的成果。 颁奖典礼现场优秀作品视频剪辑演示: 工业和信息化部人才交流中心教育培训处蔡时铎主任代表大赛主办方工业和信息化部人才交流中心颁奖典礼致辞并宣布第二届大赛正式启动: 教育部高校学生司原司长,中国经济、法律、科技人才协会副会长,教育部高校毕业生就业协会副理事长王炽昌先生致辞并进行“大学生创新创业”主题分享 : 首届大赛参赛院校代表福建师范大学闽南科技学院教研室主任姜辽老师发言: 首届大赛参赛学生代表辽东学院艺术与设计学院李建宝发言:  大赛承办单位乐屋(北京)软件有限公司联合创始人、CE0张锴先生“Paws3D-MONI创新创意创业”演讲: 大赛独家赞助单位北京周林频谱科技有限公司董事长周林先生“智绘健康共创未来”演讲:  周林频谱共享健康创客空间运营指导与设备使用说明: 大赛组委会副主任张广祥教授大赛实施情况汇报及点评:       颁奖仪式隆重而精彩,以上致辞与演讲嘉宾和大赛组委会主任邓雪琴教授、大赛独家赞助单位北京周林频谱科技有限公司董事张雪珊女士,北京周林频谱科技有限公司总裁李斌先生、大赛协办单位重庆日报报业集团重庆创意公园谭北平总经理、大赛支持单位海联职业技术学院陈飞副院长先后为大赛名赛项优秀作品、一二三等奖、优秀指导教师、优秀组织奖颁奖。 作品奖颁奖仪式: 三等奖颁奖仪式: 二等奖颁奖仪式: 一等奖颁奖仪式:  优秀教师奖颁奖仪式: 优秀组织奖颁奖仪式: 大赛特别赛项MONIAR时装设计竞赛颁奖仪式:       大赛的成功与全国院校的积极参与、大赛组委会及承办单位唯乐屋(北京)软件有限公司有效的组织实施和核心技术有力支撑分不开。作为国内首屈一指的动漫游和虚拟现实内容开发高新技术企业,唯乐屋(北京)软件有限公司国内首创领先的Paws3D跨平台动漫游设计开发引擎核心技术和Moni虚拟校园技术。       Paws3D跨平台动漫游设计开发引擎核心技术与动漫游开发工具链,将原本非常困难的动漫游设计开发变得非常容易,全中文、无代码、可视化编程的跨平台设计开发平台,大大降低了动漫游制作的门槛,让高校的动漫游教学实践,让学生的动漫游创新创意创业变得如此的简单。 而Moni虚拟校园技术提供了更强大的创造者开发技术平台及工具链,用户可以创造任何MONI世界中的物品、服务及互动内容并进行分享、分发、交易及获利。Moni作为一个虚拟校园社区应用平台,MONI虚拟校园用户可以使用自己的虚拟角色随时随地在地理位置发现身边的陌生人,并打开摄像头和他们的虚拟角色进行AR交互,一起探讨学习,讨论课余生活,畅聊校园梦想。领先时代的Moni虚拟校园技术大大加速了高校智慧校园建设。 正是因为有了唯乐屋Paws3D和MONI两项核心技术的支撑,首届大赛和第二届大赛才有了如此丰富多彩的比赛项目,特别是以两项技术为核心的游戏设计和MONI虚拟校园设计赛组,技术创新让原本困难的游戏制作、虚拟交互创作变得如此简单,这是大家以前难以想象的事情,但唯乐屋正在一点一点将其实现。       2014年至今,唯乐屋已在全国近30个省市自治区300多个专业院校建立了落地的动漫游技术实训教学和研发基地。已有超过70所院校植入了平台技术标准作为相关专业的必修或实训课程;超过40所院校正在开展虚拟校园社区的建设;在北京数十所中小学开展Paws3D动漫科技创意课程试点,受到中小学和中小学生的热烈欢迎。       唯乐屋跨平台动漫游设计开发专业人才培养项目获得了高校和工信部的高度认可,于2017年1月纳入工业和信息化部人才交流中心全国信息化工程师项目体系。唯乐屋为高校成功打造了以动漫游教学实践一体化课程体系为核心,以项目实训实习、技能测评鉴定、全国技能大赛、虚拟现实校园社区建设为手段,以学生就业创业为导向,以教师队伍建设为保障,以实训软件系统和硬件设备为支撑的动漫游专业建设整体解决方案。 希望接下来有更多的院校参与到第二届全国高校创新创意创业Paws3D跨平台动漫游设计大赛中来,以赛促学、以赛促教、以赛促创,并通过动漫游专业建设整体解决方案帮助院校学科建设与人才培养。 欢迎点击阅读原文访问全国高校动漫游设计大赛官网 请长按或扫描二维码关注

17Oct
电子竞技成为高中学子报考的热门专业

      据市场调研与统计机构数字显示,2016年中国整体电子竞技用户规模,包括电子竞技赛事用户、重度电子竞技游戏用户、直播用户达到一亿人,市场规模超过504亿元,并且还在以更快速度增加。随着国家将发展数字创意产业纳入重点发展体系,很多游戏企业都面临人才紧缺问题。业内人士称电竞产业人才缺口达26万,并且缺少大量合格且合适的电竞游戏开发与设计人才,这已成为该行业亟待解决的问题。据数据显示,目前我国电竞游戏专业人才的需求正处于严重紧缺状态。    2016年教育部正式公布新增补专业“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,在过去一年中被广泛关注。          目前全国已有18所院校开设了电子竞技相关专业,包括中国传媒大学和中国传媒大学南广学院两所开设电竞相关本科专业的院校,其他多为民办大专院校。 从目前院校开设的电竞课程来看,学生的培训方向涵盖了电竞产业上下游各产业链,主要分类有:职业战队方向(职业运动员、教练、分析师、俱乐部运营、管理学等)、电竞赛事方向(赛事承办、运营、赛事裁判、主持解说、音视频采编、计算机设备维护基、赛事编导等)、电竞媒体方向(主播、电竞记者、电竞媒体编辑、电竞栏目策划视频制作等)、电竞厂商方向(游戏角色关卡设计师、电竞外设设计、数字营销等)。     2017年全国电竞相关专业的招生规模很小,少于1000人。今年2月份,有900名考生报考中国传媒大学数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业,专业招生计划为20人,开设电竞最早的锡林郭勒职业学院,目前的中专招生据称已经快到了第三届,首届招生时有50人报名,通过考核留下36人。 在游戏行业,平均薪资要比互联网IT行业的平均薪资高出20%—25%左右,已经突破了月薪8000元,位列中国十大高薪行业亚军。而业内的中高级人才更是“吃香”,月薪2-3万都是很普遍的现象,更有年薪高达四五十万元者。